活动背景

为颠覆传统游戏概念,《根本没有游戏》将于2025年6月24日开启一场史无前例的“反逻辑狂欢”。 这场活动由全球顶尖解谜设计师与哲学研究者联袂打造,旨在通过解构“游戏”的本质,探索玩家在无规则、无任务、无胜负的虚拟空间中的自主创造力。

核心玩法

  • 🕳️ 悖论迷宫:玩家需在动态生成的“薛定谔地图”中,通过叠加态路径寻找逻辑出口
  • 🎭 存在证明系统:每分钟随机清空一次玩家成就记录,参与者需以独创行为触发系统记忆机制
  • 🌀 混沌剧场:NPC将根据量子算法生成矛盾台词,玩家对话内容将被实时转化为代码碎片

活动亮点

✓ 全球首个采用「认知偏移引擎」的开放式实验场域

✓ 利用AI情感计算动态生成玩家专属“虚无徽章”

✓ 突破性加入现实物理干扰模块(需连接智能家居设备)

✓ 与欧洲核子研究中心联动的粒子对撞彩蛋事件

进阶规则

所有参与者将同步加入“奥卡姆剃刀”淘汰赛:系统每2小时删除当前使用率最低的功能模块, 最终存活玩家可获得「世界冗余清理者」称号及定制款克莱因瓶存储装置(支持跨维度数据存取)。

注意事项

※ 本活动可能导致常规游戏认知体系的暂时性崩解
※ 禁止携带传统物理引擎支持设备进入核心区域
※ 建议参与者提前接受认知裂隙训练