实时光线模拟的工作原理实时路径追踪可模拟真正的光线物理特性,后者将光线追踪用作更大的光线模拟系统的一个组件。这提供了逼真的阴影、反射和全局照明的实时体验。与光栅化 (等同于从单个点投射一组光线,在光线首次命中时停止) 和光线追踪 (从多个点向任何方向投射光线) 相比,路径追踪可对场景中的所有光线进行随机采样。光线经过多次反射追踪回到光源,直接照亮物体或角色,并间接照亮房间或环境。