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GP

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【心得】《Sakura Dungeon》視覺小說結合地城探索,櫻花系列玩法大突破

心得攻略

樓主

ReimuMaga

qt336

GP43

BP-

2016-06-08 21:05:33 編輯

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

Sakura DungeonSteam遊戲頁面:http://store.steampowered.com/app/407330/視覺小說結合地城探索,櫻花系列玩法大突破 於 Steam 平台販售視覺小說遊戲的先驅者,由 Sekai Project 協助發行、Winged Cloud 負責研發的《Sakura series 櫻花系列》於今年六月推出一款玩法與過往截然不同的新作《Sakura Dungeon》。本作核心玩法聚焦於地城探索,玩家將扮演斬妖除魔的女騎士 Ceri,她在地城深處發現從沉睡中甦醒妖狐 Yomi,進一步詢問才發現這座地城的原主人就是 Yomi,不過目前地城被不明黑暗力量所統治,導致魔物娘性格暴躁到處襲擊冒險者,為了守護人與妖之間的和平,Ceri 決定助 Yomi 一臂之力,兩人攜手合作前往討伐現任地城之主。 身為一名熱愛探究視覺小說樂趣的玩家,可以明顯看出遊戲研發團隊 Winged Cloud 想要從歐美視覺小說界的廢萌死水脫穎而出,擺脫過往作品按下 Skip 後收圖掛卡的廉價玩法,這次我們能夠實際能玩到真正的遊戲內容,不再只是閱讀收圖的單調玩法。《Sakura Dungeon》的地城探索系統雖然沒有老前輩《Wizardry 辟邪除妖》系列那般 Hardcore ,僅選擇使用淺顯易懂的命中率以及暴擊率計算公式來判定玩家的攻擊是否有效,失去了深度不代表拋棄了樂趣,對於簡化系統迎合多數玩家族群的決定,筆者個人認為是利大於弊。

Sakura Dungeon 核心玩法為地城探索,是系列作可玩性最高之作。

女騎士 Ceri 非常幸運,她存在的世界沒有一群飢渴難耐的獸人巨漢。

極度懷疑遊戲世界的男性生物全部絕種,根本看不到任何男性角色啊!

猴子都能迴避的陷阱,幸好沒有像老前輩一樣將陷阱設為肉眼不可視。

地城探索玩法方面點到為止,沒有艱深謎題、複雜地圖、血尿戰鬥系統。

捕獲魔物娘,讓她們成為你專屬的後宮團 女騎士 Ceri 固有技能【捕獲】讓戰鬥系統變得十分有趣,地城內每一隻魔物娘都可以透過捕獲技能抓回到由老闆娘 Isebella 所經營的旅店,之後性感女妖狐 Yomi 會使用花言巧語(其實是暴力威脅跟性騷擾),說服魔物娘加入隊伍為你效力,玩家最多可以組成六人隊伍,也就是說隊伍內最多可以放入五隻魔物娘夥伴。不同的魔物娘皆有不同的特性,例如史萊姆娘跟女戰士對物理攻擊有極高抗性,相對的施展魔法攻擊可以對她們造成高額傷害,除此之外魔物娘們還有獨一無二的天生技能,如格擋物理攻擊、每回合恢復生命值、魔法攻擊特化等,妥善安排出擊陣容,遭遇強敵時方可輕鬆的迎刃而解。 捕獲魔物娘是解鎖精美插畫的主要途徑之一,她們都有屬於各自的支線故事,玩家可以在旅館主選單中選擇四處走走選項,就能夠觸發支線故事。支線故事劇情跟主線毫無關聯性,主要目的是要給玩家欣賞沙必死內容,支線故事五花八門:妖狐 Yomi 向女巫 Witch 一對一指導性教育課程、女騎士 Ceri 女體彩繪裝扮、女僕貓娘惡作劇時慘遭爆衣、被魅魔疼愛的十八禁內容等應有盡有,不過多數帶有強烈性暗示的插畫都在 Steam 版本被閹割,建議玩家下載安裝官方釋出的成人補丁進行遊戲,如此一來便能享受到完整遊戲內容。

捕獲魔物娘條件為:對象等級等於或更低、使出捕獲技能做出最後一擊。

捕獲成功的魔物娘會被送回旅館,接受妖狐 Yomi 調教後將成為夥伴。

魔物娘皆有其特色,泥女懼怕魔法攻擊,兔女巫的法術可輕鬆消滅它們。

排入隊伍的魔物娘也會在觸發對話事件時,會出現嘴砲嗆人幾句。

收服魔物娘除了提升戰力外,解鎖血脈噴張的精美插畫更是主要目的。

豐富多樣的紙娃娃系統,三十種外觀服飾任你選擇 探索地城時偶爾會在寶箱內發現形形色色的特殊服飾(其實不算隱密,多繞遠路通常能發現它們),遊戲內支援多達三十種以上服飾供你解鎖,玩家在地城取得服飾後回到旅館跟老闆娘 Isebella 談話即可將它們用於更換人物外觀。可惜的是我們無法為所有人物換裝,只有女騎士 Ceri 和妖狐 Yomi 擁有換裝的權利,從比基尼泳裝、兔女郎套裝、學校泳裝、競賽泳裝、以及舞者服裝應有盡有,不過筆者個人還是比較喜愛兩人的初始服飾,因為穿上盔甲戰鬥感覺比較不會那麼突兀,沒有正常人會穿學校泳裝去打怪吧?

開啟寶箱可以獲得許多道具,玩家還可在特定寶箱內發現特殊服飾。

日系作品定番服飾【學校泳裝】,穿在巨乳角色身上增添不少魅力。

遊戲初期獲取的比基尼泳裝沒有太大特色,相較之下就顯得較為普通。

每件服飾都支援兩段式爆衣,不過礙於文章尺度只能秀出第一段爆衣。

支線限定的人體彩繪服飾,故事結束後就被洗淨了,可惜無法拿來使用。

延續品牌壽命的關鍵之處在於勇於突破現狀 《Sakura Dungeon》或許是目前 Steam 平台上耐玩度最充足的歐美視覺小說遊戲,超過五十種魔物娘、三十種特色服飾、十五小時遊玩總時數、以及讓人血脈噴張的精美成人插畫,採用地城探索玩法這一點就讓人不得不稱讚 Winged Cloud 積極想要轉型的態度。目前市面充斥太多『金玉其外,敗絮其中』的粗製濫造之作,筆者無法掛保證說《Sakura Dungeon》在劇情層面已經脫離廢萌領域,但在創意與玩法突破確實增添不少正面評價,以 468 台幣建議售價來看,筆者認為用原價購買上面提到的所有內容相當值得。

野性大發的虎女,等級雖高於隊伍平均,但仍敵不過人海戰術的淫威。

遭到擊敗後狠勁全失,如果隊伍有男性成員肯定會進入裏番劇情。

身旁跟著兩隻小狐狸的狐狸姊姊,前期非常實用的物理行魔物娘。

處理生理需求時被我們撞得正著,看她一臉毫不在乎的表情。

第一次碰到魅魔時,選擇戰鬥以外的選項將直接進入沙必死模式。

老實說女騎士 Ceri 劇情演出時較影薄,妖狐 Yomi 比較有女主角的樣子。

優缺點總整理優點:+結合淺顯易懂的地城探索玩法,整體耐玩性不低且非常適合新手入門。+超過五十種個性鮮明的魔物娘任你捕獲,如果主角是男人早已精盡人亡。+插畫數量堪稱是系列作之最,官方更佛心提供完整版補丁犒賞廣大紳士。缺點:-地城探索時遇敵頻率過高,走沒幾步路就進入戰鬥容易使人產生疲倦感。結論:Too Many Boobs - Reimu Maga "11 Out Of 10,Would Play Again"

不知道下款櫻花系列作品可否維持本作的高水準表現,讓我們拭目以待。

正版遊戲需要你我的支持,更多遊戲評論請洽個人部落格:

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SruMsk

Google慢慢翻單字 常見的多看到幾次就會熟了

B33

2016-06-18 19:36:29

回覆

無名

請問有全CG檔嗎?懶得玩了(倒)還是該不會是大大說的BUG吧

B34

2016-06-18 22:20:48

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SruMsk

應該不是 後來有發現是取得條件沒達到

B35

2016-06-18 22:43:28

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無名

記得明明就已經打倒了野人長矛兵,也有出現CG,但是CG庫裡偏偏就沒有

B36

2016-06-18 23:46:40

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西瓜

目前有漢化版?

B37

2016-07-02 16:38:11

回覆

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2 樓

Louis

moshimoshi

GP0

BP-

2016-06-09 09:01:44 編輯

剛剛在遊戲商店看到Melting Tonic, 這可能是整間商店最實用的道具!!Melting TonicDamages a character's outfit.自爆 XD ________________________________________剛剛發現有卡片掉落了, 大家來欣賞我的第一張卡片吧

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3 樓

TRG

kill9000400

GP2

BP-

2016-06-10 22:44:06

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

一口氣通關Hard + 收集了遺漏的CG + 製作了地圖攻略(死)提供給有需要的人_(:з」∠)_戳這

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SruMsk

有沒有露是一種啦 去CG一覽看應該會出現卷軸(沒裝圖太少補丁不會有卷軸) 戰鬥時也可以2階段破衣

B6

2017-11-01 20:46:52

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膝蓋中了一箭

沒有 看來沒放對地方 請問是這個檔嗎? patch0x.rpa

B7

2017-11-01 20:50:19

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SruMsk

B8

2017-11-01 20:55:04

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SruMsk

放在Steam\steamapps\common\Sakura Dungeon\game

B9

2017-11-01 20:55:26

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膝蓋中了一箭

啊 換資料夾就成功了 不過前面的圖看來要重新收集了 3Q

B10

2017-11-01 20:55:26

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4 樓

無名

peter200489

GP0

BP-

2016-06-11 13:41:13

請問那隻魅魔可以抓嗎?遇到她的時候,她會要求跟女主OOXX來換取通行權,如果強行硬闖的話,會發現她的等級高女主隊伍很多,用車輪戰磨死她保住女主貞操之後的獎勵,竟然只是個不知該怎麼觸發的大絕(倒)請問有什麼比較好練功的方法嗎?因為後面有些敵人的等級一出場就比女主高兩三級

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5 樓

TRG

kill9000400

GP1

BP-

2016-06-11 13:57:11

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

※ 引述《peter200489 (無名)》之銘言> 請問那隻魅魔可以抓嗎?遇到她的時候,她會要求跟女主OOXX來換取通行權,如果強行硬闖的話,會發現她的等級高女主隊伍很多,用車輪戰磨死她保住女主貞操之後的獎勵,竟然只是個不知該怎麼觸發的大絕(倒) > 請問有什麼比較好練功的方法嗎?因為後面有些敵人的等級一出場就比女主高兩三級 Boss級角色不能捕捉而且要捕捉對方,你的等級也要≧對方等級魅魔在遊戲後期的時候會因劇情入隊戰鬥結束後...我記得不是Yomi入隊嗎?強力角色,只是一躺的話就直接Game Over你說的大絕應該是Yomi入隊後,把Ceri捕捉技替換掉的那招?那招CP要消耗10點,所以要先進入Flow狀態才能夠發動單體攻擊,威力偏高,但還是會Miss,所以要注意敵方LV和AP再考慮要不要放基本上打等級比你高的敵人,升等會升比較快所以建議還是目前這層樓可以穩定下來之後就往下一層打來回打幾次之後就可以慢慢穩定下一層樓了

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GP

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6 樓

Louis

moshimoshi

GP1

BP-

2016-06-11 15:10:13 編輯

※ 引述《peter200489 (無名)》之銘言> 請問那隻魅魔可以抓嗎?遇到她的時候,她會要求跟女主OOXX來換取通行權,如果強行硬闖的話,會發現她的等級高女主隊伍很多,用車輪戰磨死她保住女主貞操之後的獎勵,竟然只是個不知該怎麼觸發的大絕(倒) > 請問有什麼比較好練功的方法嗎?因為後面有些敵人的等級一出場就比女主高兩三級 我剛剛也玩到這裡, 最高人物14級, 因為我選錯了戰鬥想故意打輸, 結果, 她花了很久才打得死我的人原因是: 我一直在Guard, AP滿滿的, 她很難打中我, 就算打中了也無法會心一擊, 這能作為一種參考技能方面, 我喜歡用有Grappler或Conjurer的人和選用最高爆擊率的技能, 會心一擊一方面能快速了結敵人, 另一方面, 高傷害值亦會大幅減少敵人的AP值, 直接影響對方命中回避等各項數值除此以外, 你應該有一個Poison的卷物, 該Ceri學起來吧, 因為Ceri是重頭要尾也不會換下來的人, 先把全部麻煩的敵人加上Paralyzed效果, 命中率會減50%的註: 選用AP消費高的技能, 會令自己的回避率減低的, 要慎用

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SruMsk

種子餵下去 只要有愛 什麼角色都能玩到最後<3

B4

2016-06-11 14:31:18

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SruMsk

有人就把自己全部的種子都餵給兔子玩到破關了w

B5

2016-06-11 14:32:43

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SruMsk

畢竟種子也能夠透過掉落取得 後期也會掉落巨大種子

B6

2016-06-11 14:33:22

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Louis

免子在5樓以後, 是否一直沒說話了? 我也想把她從頭帶到最後

B7

2016-06-11 14:57:09

回覆

SruMsk

我沒帶兔子 所以不太確定 不過其他玩家好像說是官方本來就只設計角色附近的幾樓會出來說話而已

B8

2016-06-11 15:16:08

回覆

LV.

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GP

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7 樓

無名

peter200489

GP0

BP-

2016-06-11 14:05:15

這樣啊,那要怎麼樣進入FLOW狀態?都是英文看不太懂

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Louis

CP 10

B1

2016-06-11 14:05:26

回覆

Louis

我剛剛在自己的文章加了一句, 怕你看不到 註: 選用AP消費高的技能, 會令自己的命中回避率減低的, 要慎用

B2

2016-06-11 14:06:06

回覆

SruMsk

AP剩餘量好像只影響自身迴避率

B3

2016-06-11 14:35:13

回覆

Louis

抱歉, 我一直誤以為AP也增加命中率

B4

2016-06-11 15:08:09

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LV.

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GP

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8 樓

TRG

kill9000400

GP4

BP-

2016-06-11 16:22:48 編輯

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

※ 引述《peter200489 (無名)》之銘言> 這樣啊,那要怎麼樣進入FLOW狀態?都是英文看不太懂 攻擊命中敵方 CP+1擊倒敵方 CP+1被爆擊 CP-1某些角色會有被動技能閃躲攻擊 CP+1爆擊 CP+1Dual-Soul 半血復活&CP+10被爆擊不減CP主動技能的部分Meditation 消除異常狀態&CP+2只要CP≧10就會進入Flow狀態一段時間Flow會讓你攻擊命中率上升25% & 迴避率上升25%反之CP≦0會進入Panicked狀態一段時間命中率 & 迴避率下降25%CP計算會在戰鬥結束後重置所以你保持Flow至戰鬥結束,下場戰鬥開始也不會馬上就是Flow狀態另外就是大招開下去之後,Flow狀態會強制消失順帶一提滑鼠移到技能上面都會顯示詳細資訊AP行動主要會消耗的數值,包含使用技能/迴避/被擊中都會消耗每回合會自動恢復,要存AP時可用GuardAP剩餘的量會影響迴避率CP影響角色命中與迴避的上升與下降(大於10或小於0的情況)部分技能使用時會需要消耗(通常是大招/廣範圍招/重擊魔法)使用消耗CP的技能擊中敵人不會增加自身CPPower技能威力,用來參考比較Hit命中率100為基準值,100等於命中率正常,90等於命中率打9折Critical爆擊率看起來應該跟命中率一樣是以%來計算最終的命中率與爆擊率會在你發動技能時顯示在角色身上≧100%表示絕對命中或絕對爆擊≦0%表示絕對Miss或不可能爆擊

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無名

peter200489

GP0

BP-

2016-06-12 00:43:21

有人打贏11層那個28級的尼姑了嗎?她不但會魔法護盾,近戰打人也超痛的,打敗她會有什麼獎勵嗎

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SruMsk

可以考慮放小招存AP打 抓準對方低AP的時候再來重擊 角色VP過低的時候也可以考慮開大點的招 反正躺了也沒機會再放招了

B5

2016-06-12 00:55:56

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SruMsk

盡量避免對方沒AP的時候 你自己也沒AP放招

B6

2016-06-12 00:56:18

回覆

SruMsk

可以的話盡量別讓對方進Flow狀態 自身Flow的時候可以考慮Flow最後一回合才丟CP-10的大招出去

B7

2016-06-12 00:57:27

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SruMsk

但要記得提前一回合存AP 不然到時候有CP沒AP也沒辦法開大

B8

2016-06-12 00:57:44

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Louis

你不用魔法, 他的D-shield有等於無

B9

2016-06-28 23:32:20

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10 樓

【刪除】smowsmow:善用編輯與留言

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11 樓

夜影〃Darkness★

weope1027

GP0

BP-

2016-06-16 02:17:09

我卡在第五層 找不到鑰匙 左右兩邊可以下去的都走過了進不去的門旁邊那個圖書館的魔女也打贏了 拿到特殊CG了可是就是近不了下一層我缺了甚麼嘛?

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夜影〃Darkness★

我是遇到瓶頸才會去找攻略的 通常都是先自己摸 摸不透才看的www

B28

2016-06-16 02:40:05

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夜影〃Darkness★

總之 感謝你囉

B29

2016-06-16 02:40:13

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SruMsk

不會w 有其他問題可以再問我

B30

2016-06-16 02:44:27

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人中

請問有人知道第15樓的女僕裝怎麼走到嗎? 我怎麼走,就怎麼採到機關。

B31

2016-07-07 16:14:37

回覆

SruMsk

http://i.imgur.com/K3zPCTD.jpg

B32

2016-07-07 16:26:37

回覆

12 樓

【刪除】smowsmow:善用編輯

13 樓

【刪除】smowsmow:善用編輯與留言

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GP

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14 樓

小影

shadow1206

GP0

BP-

2016-06-28 23:17:45

我21樓通往22樓的門打不開 要去哪裡找鑰鉂?

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GP

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15 樓

TRANCER

rave2000

GP0

BP-

2017-08-05 00:28:48

蕾絲邊就是棒!然後每個都很大!怎不出日文PC成人版?

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神無月

這又不是日廠作品

B1

2017-08-05 17:53:37

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神無月

何況日本PC遊戲也不是很興盛,幾乎都是玩手遊跟家機遊戲

B2

2017-08-05 17:54:55

回覆

河童

你這考古真厲害...1年前的文章都給你考出來

B3

2017-08-05 18:48:56

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河童

然後只有講廢話

B4

2017-08-05 18:49:02

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16 樓

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